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Kongor

Unter dem Brüllen des Flusses liegt Kongor, der Weltzerstörer. Seine Katastrophe entlässt Verheerungen.

Wohnt jenseits des Flusses gegenüber dem Phoenix Hauptbossziele

Stats

Leben4000
Lebensregeneration10
Rüstung10
Magischer Widerstand30
Attack damage125
Bewegungsgeschwindigkeit270
Angriffsreichweite128
Attack typeMelee
Experience1789
Gold350
Team gold200
Consolation gold230

Kongor scales with the number of times it has been killed. Each kill provides:

  • +30 Attack Damage
  • +2000 Max Health
  • +1 Armor
  • +2 Magic Armor

Abilities

Ground Slam
Kongor targets a position within 1000 range and slams the ground, creating a 200 radius impact zone. Deals 150 Magic damage plus 10% of the target's max health to all enemies in the area and applies a 2-second knockdown stun. Cooldown: 5 seconds.
Slam
Auto-casts when 3 or more enemies are within 230 radius. Kongor slams the ground in a 250 radius area, dealing 70 Magic damage to heroes (140 to non-heroes) and applying a slow that reduces Movement Speed and Attack Speed. The slow lasts 2 seconds for heroes and 4 seconds for other units. Cooldown: 6 seconds.
Spell Block
Passive: Kongor has a Nullstone-like ability that blocks the next spell targeting him. The block has a 15-second cooldown. Also provides 5% health regeneration that is disabled for 10 seconds when Kongor takes damage from attacks.
Status Resistance
Passive: Provides increasing resistance to status effects. Starts with 70% stun and debuff duration reduction, and 70% slow resistance. Can stack up to 100% resistance, granting full immunity to stuns at maximum stacks. This ability scales with charges.

Drops

Kongor Summon
Allows the team to summon Kongor in a chosen lane (selected within 30 seconds of killing Kongor). The summon pushes the lane and attacks buildings. The summon also provides a global aura that affects all allied units that gives Attack speed, Base Damage multiplier and movement speed. Starting from the second kongor kill, the summon will also provide a shield.

Kongor Summon

Leben4000
Attack damage320
Bewegungsgeschwindigkeit325
Rüstung15
Magischer Widerstand10
Angriffsreichweite128
Attack typeMelee

Kongor's Vigor

  • +10% Attack Speed
  • +10% Base Damage
  • +25 Movement Speed
  • HP Shield: 0/150/300 (scales with game time)

The Kongor Summon scales with game time: +4 Attack Damage, +60 Max Health, +0.1 Armor

Attacks only lane creeps and buildings. Provides a powerful lane push advantage.

Features

  • Kongor hat Boss Immunität, wodurch es viele Statuseffekte immun ist
  • Kongor verfügt über die Treewalking-Fähigkeit
  • Kongor legt eine 50%-ige Lebensstillung-Verschlechterungsdebuff auf Angreifer für 0,5 Sekunden an
  • Je mehr Mal Kongor getötet wurde, desto stärker wird er
  • Wenn Kongor getötet wird, hat die Mannschaft 30 Sekunden Zeit, um festzulegen, wo er eingelassen werden soll
  • Kongor bietet einen starken Vorteil bei der Lanzeinheit durch seine Aura-Buffs
  • Kongor besitzt mehr Magische Panzerung (30) als Phoenix (25)
  • Kongor hat eine langsame Bewegungsgeschwindigkeit (270) verglichen mit Phoenix (350)
  • Kongors Schlag führt automatisch aus, wenn 3 oder mehr Gegner in der Nähe sind

Reward: Töte ihn, um den großen Kongor-Zauber herbeizurufen

Effect: Ergreifen Sie Kongor, um die Balance zu wenden und eine mächtige Lanzeinheit zu erhalten