← Механики

Оглушение

Оглушение — статусный эффект, полностью выводящий юнита из строя. Оглушённый юнит не может атаковать, двигаться и использовать способности. Прерывает канализирование. Большинство оглушений нельзя рассеять обычными средствами. Некоторые оглушения нельзя ни снять, ни уменьшить Снижением длительности.

Источники

Состояние-база

Состояния ошеломления непосредственно применяют статус ошеломления к цели.

unitItemИсточникЦельДлительностьeffectTypereducibleПримечания
AlunaEmerald LightningВражеские юниты1.25/1.5/1.75/2 секундыМагический уронДаОтскакивает 1 раз
Amun-RaPath of DestructionВражеские юниты1 секундаМагический уронДа
AndromedaКометаВражеский юнит1.2/1.4/1.6/1.8 секундыМагический уронДа
Артиллерийский обстрелСамонаводящаяся ракетаВражеские героиДо 4 секундМагический уронДаДлительность ошеломления составляет 1 секунду + 0.1 секунда за каждые 100 единиц, пройденные ракетой
БегемотFissureВражеские юниты1/1.25/1.5/1.75 секундыМагический уронДа
БегемотТяжёлый весВражеские юниты0.6/0.9/1.2/1.5 секундыМагический уронДа
BlacksmithОгненный шарВражеский юнит1.5-2.4 секундыМагический уронДаКаждый повторный каст накладывает ошеломление на 1,5 секунды с интервалами в 0,3 секунды
BombardierЛипкая бомбаВражеские юниты0,2–3 секундыМагический уронДаДлительность ошеломления увеличивается на 1 секунду за каждые 2 секунды, проведенные бомбой в активном состоянии; Ошеломляет на 0,2 секунды при детонации без предварительной активации
БруталиазерПассивноеПри атаке1,4 секундыФизическийДа
BubblesКelp ФiledВражеские герои0.5 секундыМагический уронДаНачальное прикрепление
BubblesКelp ФiledВражеские герои1,5/2,25/3 секундыМагический уронДаПрименяется, если прикрепленный герой перемещается более чем на 800 единиц от центра
ChronosКлеймо ВременПри атаке1 секундаМагический уронДа
DeadwoodWillowmakerВражеский юнит1.5 секундыФизическийДа
Demented ShamanEntangleВражеский юнит0/0,5/1/1,5 секундыФизическийДаПосле истечения первоначального замедления
DevourerПоглощениеВражеский юнит3 секунды (кастование)Превосходящий магический уронNo
Doctor RepulsorOpposite ChargesВражеский юнит1/1,5/2/2,5 секундыМагический уронNo
Drunk МастерЛунгВражеский юнитДо 1,5 секундыФизическийNoДействует во время вращения Дrunken Master вокруг цели
Drunk Мастер3 Точка удараВражеский юнит1/1,5/2 секундыФизическийNo
ElectricianСтатическая хваткаВражеский юнит2.5/3.25/4/4.75 секунды (Каналирование)Магический уронNo
ElloniaМгновенное замораживаниеВражеский юнитПродолжительность 1-3 секундыМагический уронДаУвеличение продолжительности на 0.05 сек за заряд замороженного состояния
ElloniaAbsolute ZeroВражеские юнитыПродолжительность 1-3 секундыМагический уронДаТолько версия СotM; увеличение продолжительности на 0.05 сек за заряд замороженного состояния
ЭмпатEssence LinkВражеский юнит1/1,5/2/2,5 секундыМагический уронДаПрименяется если связь прерывается преждевременно
EngineerБочонокВражеские юниты2 секундыМагический уронДа
ФэйдBurning ShadowsВражеские герои1.6/1.9/2.2/2.5 секундМагический уронДа
GauntletGrappleВражеский юнит1/1.2/1.4/1.6 секундФизическийДа
GauntletGauntlet BlastВражеский юнит1.5 секундыФизическийДаОсновной целью только
GauntletGauntlet BlastВражеские юниты1-4 секундыМагический уронДаУдаляется когда единица, поглощённая силой, получает прямой урон через 1 секунду после поглощения
ГеминиДвойной КлыкВражеские юниты1.25/1.5/1.75/2 секундыМагический уронДа
GunbladeGrappling ShotВражеский герой1 секундаФизическийДа
Огненная двойственностьОгненное КлыкВражеский юнит0.5 секундыМагический уронДа
GeomancerРытьеВражеские юниты1.5 секундыМагический уронДа
GeomancerКристаллическое полеВражеские юниты2/3/4 секундыПревосходящий магический уронДаПрименяется к врагам рядом с целью спустя 2.5 секунды; не применяется к основной цели
ГрабкепТолкнутьВражеский юнит1 секундаМагический уронДа
HammerstormThrow молоткомВражеские юниты2 секундыМагический уронДа
ГеллбрандерПризвать МалефасаВражеские юниты1 секундаПревосходящий магический уронДа
Ледяная двойственностьЛедяной КлыкВражеский юнит0.5 секундыМагический уронДа
Keeper of the ForestКореньВражеские юниты1 секундаПревосходящий магический урон
KinesisStasis SmashВражеский юнитДо 3/3.5/4 секундыМагический уронNoПрименяется во время стазиса основной цели
КонгорТолчокВражеские юниты2 секундыМагический уронДа
KrakenTsunami ChargeВражеский герой1/1.33/1.66/2 секундыМагический уронДаПрименяется если вы сталкиваетесь с ландшафтом держа вражеского героя
ЛодестонРакетный бурВражеские юниты1.5 секундыМагический уронДаВторое активирование
МагмасИзвержение ЛаваВражеские юниты2.15 секундыМагический уронЧастичный эффектПервоначальный подброс длится 0.5 секунды, ошеломление 1.65 секунды после приземления
25. Master of ArmsЗаряженный выстрелВражеский юнит1/1.2/1.4/1.6 секундМагический уронДа
MidasТрансмутацияВражеские юниты2 секундыМагический уронДа
МинотаврТело-бросокВражеские юниты2 секунды (3 на небоссов)Магический уронДа
Обезьяна КорольВан Джин СлэмВражеские юниты0.5 секундыМагический уронNoПопадает дважды
Луна КоролеваЛуч луныВражеский юнит0.75 секундыМагический уронДа
MoraxusЗемлетрясениеВражеские юниты1.75/2/2.25/2.5 секундыМагический уронДа
MyrmidonПоле сорняковВражеские юниты1/1.33/1.66/2 секундыМагический уронДа
MyrmidonMagic CarpВражеский юнит1/1,5/2/2,5 секундыМагический уронДаЕсли враг двигался во время удара
NomadКонтр-крайВражеские юниты2 секундыМагический уронДа
НимфораНимфоры ЗилВражеские юниты0.9/1.1/1.3/1.5 секундМагический уронДаОшеломляет при запуске снаряда и когда он возвращается
PandamoniumFlickВражеский юнит1 секундаФизическийNo
PandamoniumТанец КанонаВражеские юниты1.5/1.75/2/2.25 секундФизическийДа
PandamoniumЛицом к лицуВражеский юнит4.5 секунд (Каналирование)ФизическийNo
PearlPreservationВражеские юниты1 секундаМагический уронNo
PebblesЧакЛюбая единица1 секундаМагический уронNoОсновной целью только
PebblesГруппа ЧакЛюбая единица(ы)0.85-1.15 секундМагический уронNoПервый/второй/третий брошенный объект находится в воздухе 1/1.15/0.85 секунд
ПестиленсИмпальеВражеские юниты1/1.25/1.5/1.75 секундыМагический уронДа
ПестиленсГрёзаПри атаке0.55/0.7/0.85/1 секунд (2 секунды на единицах, не являющихся героями)ФизическийДа
PharaohWrath of the PharaohВражеский юнит0.5 секундыПревосходящий магический уронNoПрименяется к вражеской единице, пораженной снарядом
PharaohWrath of the PharaohВражеские юниты1/1,5/2 секундыМагический уронДаПрименяется пока цель тащат
Полливаг ПристСвязанный языкВражеский юнит2.5/3.25/4/4.75 секунды (Каналирование)Магический уронNo
ProphetПерsecutionВражеский юнитДо 0.75/1/1.25/1.5 secondsМагический уронДаПервоначальный удар ошеломляет на 0.5 секунд; Атака цели ошеломляет на 0.25 секунд до максимума 1/2/3/4 ударов
ПиромантDragonfireВражеские юниты1.6 секундМагический уронДа
СборКомпелВражеские юниты1.25/1.5/1.75/2 секундыМагический уронДа
РампейджТанец СтадаВражеский юнит1/1.2/1.4/1.6 секундФизическийNoТоже толкает цель назад в течение периода Ошеломления.
РапсодияСтаччиатоВражеский юнитДо 1.25/1.5/1.75/2 секундМагический уронДаПервоначальная каста ошеломляет на 1 секунду; Может быть активирована 1/2/3/4 раза для ошеломления на 0.25 секунд
РифтвокерЧерная ДыраВражеские юниты2/2.25/2.5 секундПревосходящий магический уронДа
ТеньНебесный ТанецНе-НПК Вражеские Единицы1 секундаМагический уронДа
ТеньLog BolasНе-НПК Вражеские Единицы1 секундаМагический уронДа
19. Sir BenzingtonТурнирВражеские юниты1.25/1.5/1.75/2 секундыМагический уронДа
СолстицБегущий ударВражеские юниты1.5 секундыМагический уронЧастичный эффектНачальное подбрасывание длится 0.45 секунд, ошеломление после приземления на 1.05 секунд
Соул РипперDemonic ExecutionНе боссы Единицы противника1.5 секундыПревосходящий магический уронДа
ШтормспиритАктивацияЛюбая единица2 секундыМагический уронNoЕдиницы неуязвимы во время ошеломления
ТемпестGlacial BlastsВражеские юниты0.25/0.5/0.75/1 секундМагический уронДаУдаряет максимум три раза; Каждый удар происходит с интервалом в 2 секунды
ГладиаторПадение ЯмыВражеские юниты1.5 секундыМагический уронДа
ГладиаторПризыв к оружиюВражеские юниты1 секундаПревосходящий магический уронДа
TorturerChain ReactionВражеские юниты1.25/1.5/1.75/2 секундыМагический уронДа
ТундраОбвалВражеский юнит3/3.5/4 секундыПревосходящий магический уронДа
ValkyrieЛуч СветаВражеский юнит0.5-5 секундМагический уронДаМинимальная продолжительность 0.5 секунд; Продолжительность увеличивается со скоростью 1 секунда за каждые 400/350/300/250 единиц, которые пролетел Джавелин
Вуду ЖестяникAcid CocktailВражеские юниты1.2 или 1 секунда(а)Магический уронДаПервоначальный целевой ошарашен на 1.2 секунды; Прыжки ошарашивают на 1 секунду
ВождьSacred Totems (Shock Totem)Вражеский юнит1 секундаМагический уронДаОшеломляет самого слабого вражеского героя в пределах радиуса на 2 секунды; На уровне 4 может ошеломить второго героя через 2-секундную задержку
Witch УбийцаGraveyardВражеские юниты1/1,5/2/2,5 секундыМагический уронЧастичный эффектНачальный подброс длится 0.5 секунд, затем ошеломлен на 0.8/1.2/1.6/2 секунды после приземления

Основывается на эффекте аффектов или снарядов

Эти ошеломления применяются до тех пор, пока воздействующий фактор, применяющий ошеломление, продолжает существовать

unitItemИсточникЦельДлительностьeffectTypeПримечания
ChronosChronofieldВсе Другие Единицы (Вражеские Единицы)3/4/5 (4/5/6) секундПревосходящий магический урон
DevourerGuttling HookЛюбая единицаВариативноПревосходящий магический уронПрименяется, когда единица притягивается назад
KrakenTsunami ChargeВражеский геройВариативноМагический уронПрименяется, когда враг-герой захвачен
PebblesStalagmitesВражеские юниты2 секундыМагический уронНаносит 1.25-секундное ошеломление с интервалами в 0.25 секунды четыре раза
ТемпестЭлементальный ПустотаВражеские юниты4 секунды (Каналирование)Превосходящий магический урон

Мини-ошеломления

Некоторые ошеломления имеют очень короткий срок действия. Хотя нет точных требований для мини-ошеломления, все ошеломления, продолжающиеся менее 0.5 секунд, перечислены здесь. Все мини-ошеломления уменьшаются и снимаются.

unitItemИсточникЦельДлительностьeffectTypeПримечания
AndromedaРвущий ПустотуЕдиница цели0.05 секундФизический
BoobooEntangling ClawsПри атаке0.1 секундФизический
DeadwoodOakboltВражеский юнит0.1 секундФизический
DevourerGuttling HookВражеский юнит0.1 секундФизическийМинимальная длительность ошеломления, если вражеская единица притянута
Demented ShamanEntangleВражеский юнит0.1 секундФизическийНа начальном касте
14. Flint BeastwoodHollowpoint ShellsПри атаке0.05/0.1/0.15/0.2 секундФизический
14. Flint BeastwoodMoney ShotВражеский юнит0.2 секундыПревосходящий магический урон
GlaciusЛедяное заточениеВражеский юнит0.1 секундМагический урон
MonarchОпустошающий пыльВражеский юнит0.1 секундМагический урон
PharaohHellfireВражеский юнит0.1 секундМагический уронПрименяется к случайному вражескому юниту в радиусе каждые 0.75 секунд
PharaohWall of MummiesВражеский юнит
Plague RiderPlague CarrierВражеский юнит0.1 секундПревосходящий магический уронТолько начальная цель
Дикая булаваПассивноеПри атаке0.1 секундФизический
ScoutВыстрел меткого стрелкаНе боссы Единицы противника0.1 секундПревосходящий магический урон
Скелетный КорольГrips короляВражеский юнит0.1 секундФизический
Сноттер БосChargeВражеский юнит0.2 секундыМагический урон
Быстрый клинокБыстрые ударыВражеский юнит0.1 секундФизическийТолько начальная цель
The ChipperРакетная ОборонаВражеский юнит0.1 секундМагический урон
Молниеносный НосительРазряд МолнииВражеский юнит0.1 секундМагический урон
ЗефирGustВражеские юниты0.1 секундМагический урон

Снижение длительности оглушения

Источники, снижающие длительность оглушения.

heroItemИсточникЦельreductionДлительностьПримечания
ArmadonRestlessСам100%Во время зарядкиТолько эффект активации SotM
Идол БарьерПассивноеN/A30%N/AНе стакается с Shaman's Headdress
Шаманский уборПассивноеN/A15%N/AНе стакается с Barrier Idol