← Механики

Уклонение (дизойнт)

Дизойнт позволяет юниту «избежать» летящего в него снаряда. При дизойнте эффекты снаряда аннулируются — урон и статусные эффекты не применяются.

Как работает Disjoint

  • Проектile останавливается в точке разрыва.
  • Disjoint не отменяет эффекты AoE, такие как Hammer Throw Hammerstorm.
  • У нескольких способностей встроен эффект разрыва.
  • Если юнит входит в режим невидимости и полностью исчезает, пока снаряд все еще движется и не обнаруживается True Sight, это будет действовать как разрыв и нейтрализует снаряд.
  • Если юнит получает неуязвимость прямо в момент попадания снаряда, это также работает как дизжойн и отменяет эффекты снаряда.
  • Несколько снарядов вообще нельзя разорвать.

Способности, вызывающие разрыв

Этот список включает только жестко закодированные разрывы.

ЮнитИсточникПримечания
AccursedFlame Consumption
AlunaDeja VuOn 3-й активации
AndromedaРвущий ПустотуРазъединяет как Андромеду, так и цель
BubblesShell SurfПри телепортации в оболочку
BubblesУкрыться
ChronosTime Leap
Doctor RepulsorБезумная Скорость
Drunk МастерОшеломление
ЭмпатКак Один
Проклятие ГеометраАктивация
Камень Возвращения ДомойАктивация
MagebaneМолния
МагмасSteam Bath
MalikenThrow мечомПри телепортации к мечу
MidasElemental Warp
НимфораТелепорт
Puppet MasterВуду ПастырьПри телепортации к кукле
РифтвокерЧерная Дыра
ScoutВыстрел меткого стрелкаПри телепортации к крюку
ТеньLike a Ninja
19. Sir BenzingtonKnightfall
ГладиаторShowdownРазъединяет юнит цели при возвращении
ValkyrieКрепкий прыжок
Wretched HagFlash of Darkness

Неподдающиеся разъединению снаряды

  • Arachna's Spider Sting
  • Артиллерийский Самонаводящийся Ракета
  • Поглотитель чумы Пlague Rider
  • Пиромантия Blazing Strike
  • Witch Slayer's Silver Bullet