Martyr
Немногие священники Сола пылают столь ярко, чтобы подняться к высшим орденам жречества. Еще меньше тех, кто решается отдать свою душу Легиону, обрекая себя на вечное проклятие, чтобы процветали другие. Те немногие, кто решается, получают горький титул Martyr: в одной руке у них боевая реликвия, в другой - Codex Solaris. Они идут на верную гибель - и, говорят, с большим пылом, чем иные идут к жизни.
Характеристики
| Здоровье | 150 |
| Реген. здоровья | 0.25 |
| Мана | 0 |
| Реген. маны | 0.01 |
| Броня | 0 |
| Сопр. магии | 5 |
| Мин. урон | 28 |
| Макс. урон | 32 |
| Дальность атаки | 600 |
| Перезарядка атаки, мс | 1700 |
| Скорость бега | 300 |
| Обзор днём | 1800 |
| Обзор ночью | 800 |
| Сила / уровень | 2.5 |
| Ловкость / уровень | 1.4 |
| Интеллект / уровень | 2.5 |
| Сложность | 3.5 / 5 |
Рейтинги ролей
Способности
Retribution
Бьет врага, нанося 75 / 100 / 125 / 150 урона и замедляя скор. движ. на 15% в радиусе 250 вокруг цели. Чем меньше у вас здоровья, тем сильнее эффект: до 100 / 200 / 300 / 400 доп. маг. урона и 35% замедления.
Каждое очко интеллекта повышает порог максимальной эффективности на 0,2%.
Каждое очко интеллекта повышает порог максимальной эффективности на 0,2%.
«Приложите холодную воду к обожженному месту.»
Guardian Angel
Накладывает на союзного героя бафф на 4 сек., который поглощает 55 / 70 / 85 / 100% всего получаемого урона. По окончании баффа цель теряет здоровье, равное 100% поглощенного урона (с учетом маг. брони), но не ниже 7% ее макс. здоровья.
«Martyr окрыляет!»
Sol's Conviction
Дает до 4 / 8 / 12 / 16 реген. здоровья: чем меньше у вас здоровья, тем больше.
За 6 / 5 / 4 / 3 сек. меняет местами ваши текущие проценты здоровья и маны.
Staff of the Master позволяет применить способность на союзного героя в радиусе 600.
За 6 / 5 / 4 / 3 сек. меняет местами ваши текущие проценты здоровья и маны.
Staff of the Master позволяет применить способность на союзного героя в радиусе 600.
«Для этого понадобится больше обезболивающего...»
Hand in Hand
Выберите героя и концентрируйтесь до 1,5 сек.
Если цель - союзник, процент здоровья у вас обоих становится равным большему из двух.
Если цель - враг, процент здоровья у вас обоих становится равным меньшему из двух (но не меньше 40 / 30 / 20% его макс. здоровья).
Staff of the Master: у вас и союзной цели здоровье восполняется до 100%. Для вражеской цели минимум убирается, а на время концентрации она обездвиживается.
Если цель - союзник, процент здоровья у вас обоих становится равным большему из двух.
Если цель - враг, процент здоровья у вас обоих становится равным меньшему из двух (но не меньше 40 / 30 / 20% его макс. здоровья).
Staff of the Master: у вас и союзной цели здоровье восполняется до 100%. Для вражеской цели минимум убирается, а на время концентрации она обездвиживается.
«Что мы говорим врагам? Не сегодня!»